第(2/3)页 当时邹滔也想过开发一款免费游戏。 不过,开发一款免费游戏也不是不可以,但免费游戏却存在着一个比较大的问题。 一个是免费游戏赚钱速度不如收费游戏的问题。 另一个问题,那就是免费游戏会破坏游戏平衡。 因为免费游戏重要的收入来源于道具,要想变强,只能充钱。 如果你不充钱,你很难打得赢充了钱的。 也正因为免费游戏会破坏游戏平衡,邹滔并没有进入。 而且,还有一个原因,目前并没有哪款火了的免费游戏。 当然,泡泡堂之类的休息免费游戏除外。 “对,我就是想开发一款免费游戏。” “可是陈总,免费游戏人民币玩家会破坏游戏平衡。” “难道收费游戏人民币玩家就不会破坏游戏平衡了?” “多少比免费游戏更好一些。” “道理是这样,但为什么不换一个观念呢?” 陈宇继续说道:“邹滔,免费游戏是怎么赚钱的?” “靠卖道具赚钱。” “那谁买道具?” “自然是充钱的人民币玩家。” “那我们只服务人民币玩家就好了。” 陈宇这句话让邹滔吓了一跳。 “陈总,难道不花钱玩游戏的普通玩家就不再乎了?” “也不是不再乎,主要是我们要将重点放在人民币玩家这一块。我们要搞清楚方向,那些人民币玩家才是我们的收入来源。我看现在有不少免费游戏做得不好,不是真的做得不好,就是因为他们即想讨好人民币玩家,又要讨好免费游戏玩家。到头来,两边都讨不好。与其如此,还不如讨好人民币玩家。” “那最后不就变成人民币与人民币在砸钱吗?” “如果是这样,那就最好了。” 陈宇点头。 事实上网络游戏本来拼的就是钱。 要想装备好,要想等级高,要想各种道具,那就砸钱。 不砸钱就想牛逼,这种事情只能出现在小说里。 哪怕就是在小说里面,同样也不可能。 “陈总,陈总……这个模式恐怕不行。” 邹滔被陈宇这翻话给整得目瞪口呆。 这思路是不是太清奇了? 陈总怎么会有这样的想法? 做游戏真能这样做吗? “我觉得可行呀。” “可问题是如果没有普通玩家,那人民币玩家也没有爽感。” “这倒是。” 第(2/3)页